Nous avons travaillé sur les réveils lumineux en repensant son interface d’usage.
Nous avons cherché à rendre ludique son utilisation en jouant sur la programmation du réveil.
Le choix de l’heure se fait a partir de coordonné : en ordonnée vous choisissez l’heure, en abscisse vous choisissez les minutes. La lampe est le repère à déplacer, elle agit comme un marqueur tout comme un interrupteur.
Dans cet exemple, le réveil s’allumera à 7h15.
système de grille pour sletionner l’heure du reveil, une bille vient faire contact et agir comme un interrupteur.